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[자연탐구 영역 교구] AI로 3분 만에 만드는 수 세기 카드 (도안 평생 무료)

📑 목차

    AI로 3분 만에 만드는 수 세기 카드

     

    요약: 교사들을 위해 ADDIE 모형을 기반으로 AI를 활용하여 1부터 20까지의 수 세기 카드를 제작하는 방법을 단계별로 소개합니다. 구체물 그림이 포함된 맞춤형 교구를 제작하기 위한 실전 프롬프트와 수업 적용 팁을 확인하세요.

     

    새 학기가 시작되거나 환경 구성을 재정비할 때면 교사들에게 가장 큰 부담 중 하나가 바로 교구 제작입니다. 특히 수 조작 영역의 필수품인 수 세기 카드는 숫자 1부터 20까지 일관성 있는 이미지를 확보하는 것이 관건입니다. 구글링으로 이미지를 찾다 보면 스타일이 제각각이라 통일감이 떨어지거나, 저작권 문제로 사용이 꺼려지는 경우가 많습니다.

     

    이 글은 교육공학의 기본인 ADDIE 모형을 AI 교구 제작 과정에 적용하여, 선생님만의 고퀄리티 수 세기 카드를 만드는 방법을 안내합니다. 이 글을 통해 선생님은 아이들의 흥미를 반영한 맞춤형 교구를 10분 내외로 제작하는 노하우를 얻으실 수 있습니다. 단순한 이미지 생성을 넘어 교육적 의도를 담은 체계적인 제작 과정을 경험해 보시기 바랍니다.


    1. 분석(Analysis): 학습자 특성과 요구 분석

    ADDIE 모형의 첫 단계는 분석입니다. 무작정 이미지를 생성하기 전에 우리 반 아이들의 발달 수준과 흥미를 먼저 고려해야 합니다.

     

    유아기의 수 개념 학습은 추상적인 숫자보다는 구체물을 통해 직관적으로 수량을 파악하는 것이 중요합니다. 따라서 직관적 수 세기(Subitizing)가 가능하도록 구체물 그림이 선명해야 합니다.

    또한, 1~10까지의 기초 수 세기를 넘어 11~20까지 확장할 때는 10개 묶음과 낱개의 개념이 시각적으로 드러나는 것이 좋습니다. 우리 반 아이들이 요즘 공룡, 자동차, 간식 등 어떤 주제에 관심을 가지고 있는지 파악하여 이를 교구의 테마로 선정합니다.

    2. 설계(Design): 프롬프트 및 카드 레이아웃 설계

    분석 내용을 바탕으로 구체적인 설계도를 그립니다. AI에게 명령을 내릴 때는 원하는 결과물의 형태를 구체적으로 지시해야 합니다.

    • 스타일: 아이들의 시선을 분산시키지 않는 깔끔한 벡터 아트 또는 플랫 디자인
    • 배경: 인쇄 시 잉크 절약과 가독성을 위해 완전한 흰색 배경
    • 구성: 숫자(기호)와 해당 수량만큼의 구체물 그림 배치

    이 단계에서는 1부터 20까지 일관된 화풍을 유지하는 것이 핵심입니다. 이를 위해 시드 번호(Seed number)를 고정하거나 같은 대화창 내에서 연속적으로 생성하는 전략을 설계합니다.

    3. 개발(Development): AI 활용 이미지 생성 실전

    이제 ChatGPT(DALL-E 3)나 뤼튼 등 이미지 생성 기능이 있는 AI 도구를 활용하여 실제 자료를 개발합니다. 교사들이 바로 복사해서 사용할 수 있는 최적화된 프롬프트를 소개합니다.

    [기본 구체물 생성 프롬프트]

    유아 교육용 수 세기 카드에 들어갈 일러스트를 그려줘. 주제는 [아이들이 좋아하는 주제, 예: 맛있는 사과]야.
    1. 배경은 완전한 흰색이어야 해.
    2. 스타일은 선이 굵고 색감이 뚜렷한 벡터 아트 스타일로 해줘.
    3. 그림자는 없이 평면적으로(Flat design) 표현해줘.
    4. [사과] 5개가 잘 정돈되어 있는 이미지를 생성해줘. 각 사물은 서로 겹치지 않게 배치해줘.

    위 프롬프트로 스타일을 확인한 후, 숫자를 바꿔가며 1부터 20까지의 이미지를 생성합니다. 만약 숫자가 포함된 완성형 카드를 원한다면 아래 프롬프트를 활용하세요.

    [숫자 포함 카드 생성 프롬프트]

    유아용 숫자 플래시 카드를 디자인해줘.
    1. 카드 중앙에는 숫자 '7'이 크고 명확하게 적혀 있어야 해.
    2. 숫자 주변에는 [귀여운 고양이] 7마리가 그려져 있어야 해.
    3. 배경은 흰색이고, 테두리는 둥근 사각형 모양으로 해줘.
    4. 전체적으로 따뜻하고 부드러운 파스텔톤 색감을 사용해줘.
    AI로 3분 만에 만드는 수 세기 카드AI로 3분 만에 만드는 수 세기 카드

     4. 실행(Implementation): 편집 및 교구 제작

    생성된 이미지를 활용하여 실물 교구로 제작하는 단계입니다. AI가 생성한 이미지는 종종 숫자의 모양이 어색하거나 구체물의 개수가 정확하지 않을 수 있습니다. 따라서 미리캔버스나 캔바(Canva)와 같은 편집 툴을 함께 사용하는 것이 효율적입니다.

     

    교사의 팁: AI로는 구체물 그림(누끼 따기 좋은 이미지)만 생성하고, 정확한 숫자 표기와 한글(일, 하나 등) 텍스트는 편집 툴에서 직접 입력하는 것이 가독성과 정확도 면에서 훨씬 뛰어납니다. 출력 후 코팅 작업을 거쳐 아이들의 손이 다치지 않도록 모서리를 둥글게 마감하여 교실 내 수 조작 영역에 게시하거나 바구니에 제시합니다.

    5. 평가(Evaluation): 활용 및 피드백

    교구를 배치한 후 아이들의 반응을 관찰하며 평가를 진행합니다. ADDIE 모형의 평가는 다음 자료 개발을 위한 중요한 데이터가 됩니다.

    • 아이들이 그림의 개수를 헷갈려 하지 않는가? (구체물 간의 간격 확인)
    • 숫자와 그림의 연관성을 잘 이해하는가?
    • 선정한 주제(예: 공룡)에 흥미를 보이는가?

    만약 아이들이 특정 그림을 헷갈려 한다면, 해당 번호의 이미지만 다시 생성하여 교체합니다. AI를 활용하면 수정 작업이 매우 간편하므로 부담 없이 교구를 개선할 수 있습니다.

    6. 심화 팁: 일관성 유지와 확장

    1부터 20까지의 카드가 하나의 세트처럼 보이기 위해서는 일관성(Consistency)이 생명입니다.

     

    ChatGPT와 같은 대화형 AI를 사용할 때는 새로운 채팅방을 열지 말고, 하나의 채팅방에서 계속해서 명령을 내려야 앞서 생성한 그림의 스타일을 유지할 확률이 높습니다. 또한, "방금 그린 그림과 똑같은 스타일로 개수만 8개로 바꿔줘"와 같이 구체적인 피드백을 주는 것이 좋습니다.

     

    이러한 방식을 응용하면 수 세기 카드뿐만 아니라 같은 그림 찾기, 패턴 맞추기 등 다양한 수 조작 교구로 확장이 가능합니다. AI라는 강력한 도구를 통해 선생님의 아이디어를 현실로 만들어보시기 바랍니다.