달리3활용법 (4) 썸네일형 리스트형 AI로 말하기 순서판 및 역할 배지 제작 AI 활용 말하기 순서판 및 역할 배지 제작 유치원 교실에서 가장 통제하기 힘든 순간 중 하나는 바로 '대그룹 이야기 나누기' 시간입니다. 발표 욕구가 넘치는 아이들은 서로 먼저 말하겠다고 아우성이고, 목소리 큰 친구에게 순서가 밀린 소극적인 아이는 금세 시무룩해지죠. 또한, '줄 반장', '정리 대장' 같은 1인 1역 활동도 누가 오늘의 담당인지 시각적으로 보여주지 않으면 흐지부지되기 십상입니다. 아직 추상적인 규칙을 이해하기 힘든 유아들에게는 '눈에 보이는 규칙'이 필요합니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 아홉 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 교실의 질서를 잡아주는 '직관적인 말하기 순서판'과 '책임감을 심어주는 역할 배지' 도안을 제작하는 방법을 소개합니다.1. 규칙을.. AI로 이름표/명찰 개인별 맞춤 디자인 만들어보기 AI로 이름표 명찰 개인별 맞춤 디자인 만들어보기 새 학기가 시작되면 선생님들의 손이 가장 바빠지는 일 중 하나가 바로 '이름표 만들기'입니다. 신발장, 사물함, 가방, 책상... 아이의 이름이 들어가야 할 곳은 너무나 많죠. 보통은 인터넷에서 귀여운 도안 하나를 골라 이름만 바꿔서 출력하곤 합니다. 하지만 아이들은 압니다. "어? 내 거랑 쟤 거랑 똑같네?" 우리 반 아이들 20명이 모두 다른 존재이듯, 이름표도 모두 다르게 만들어 줄 순 없을까요? ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 여덟 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 아이의 관심사와 특징을 반영한 '세상에 단 하나뿐인 개인별 맞춤 이름표'를 디자인하는 방법을 소개합니다. 이 포스팅은 개발 단계 '시각 자료' 편의 마지막 대미를.. 동시/동화 활동지 삽화를 AI로 제작해보자 AI활용 동시 동화 삽화 제작 "선생님, 이 토끼는 왜 안 자고 있어요?" 동화 '토끼와 거북이'를 들려주고 색칠 활동지를 나눠줬는데, 그림 속 토끼가 눈을 뜨고 있다면 아이들은 금방 혼란에 빠집니다. 시중의 활동지나 인터넷 이미지는 우리가 들려준 이야기의 특정 장면을 정확히 묘사하지 못하는 경우가 많기 때문이죠. 아이들의 몰입을 높이기 위해서는 이야기의 내용과 '싱크로율 100%'인 그림이 필요합니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 일곱 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 동시와 동화 속 명장면을 아이들이 좋아하는 '색칠공부 활동지 삽화'로 제작하는 방법을 소개합니다.1. 활동지 삽화, 왜 AI로 그려야 할까?활동지, 특히 색칠 활동을 위한 삽화는 일반 그림책 삽화와는 달라야 합.. AI를 활용한 감정그림카드 제작하기 AI 활용 감정그림카드 제작 유아기 감정 교육의 핵심은 아이들이 자신이 느끼는 복합적인 감정에 '이름표'를 붙여주는 것입니다. 하지만 현장에서 구할 수 있는 감정 카드는 기껏해야 '기쁨, 슬픔, 화남, 무서움' 정도의 기본 감정에 머무르는 경우가 많습니다. "선생님, 친구가 장난감을 뺏어서 속상하고 억울해요"라고 말하고 싶은 아이에게, 단순히 '화난 얼굴' 카드만 내밀 수는 없죠. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 두 번째 시간인 오늘은, 아이들의 섬세한 마음을 읽어줄 수 있는 '감정 표현 그림카드 30종 세트'를 AI 이미지 생성 도구로 직접 제작하는 방법을 소개합니다. 구글링으로 찾은 들쑥날쑥한 그림체는 이제 그만! 동일한 캐릭터와 스타일로 통일된 나만의 교구 세트를 만들어 봅시.. 이전 1 다음