유아교육과 AI (97) 썸네일형 리스트형 [자연탐구 영역 교구] AI로 3분 만에 만드는 수 세기 카드 (도안 평생 무료) 요약: 교사들을 위해 ADDIE 모형을 기반으로 AI를 활용하여 1부터 20까지의 수 세기 카드를 제작하는 방법을 단계별로 소개합니다. 구체물 그림이 포함된 맞춤형 교구를 제작하기 위한 실전 프롬프트와 수업 적용 팁을 확인하세요. 새 학기가 시작되거나 환경 구성을 재정비할 때면 교사들에게 가장 큰 부담 중 하나가 바로 교구 제작입니다. 특히 수 조작 영역의 필수품인 수 세기 카드는 숫자 1부터 20까지 일관성 있는 이미지를 확보하는 것이 관건입니다. 구글링으로 이미지를 찾다 보면 스타일이 제각각이라 통일감이 떨어지거나, 저작권 문제로 사용이 꺼려지는 경우가 많습니다. 이 글은 교육공학의 기본인 ADDIE 모형을 AI 교구 제작 과정에 적용하여, 선생님만의 고퀄리티 수 세기 카드를 만드는 방법을 안내합니다.. 유치원 언어영역 교구, AI로 3분 만에 만드는 비법 (무료 도안 생성 프롬프트 포함) 유치원 언어영역 교구, AI로 3분 만에 만드는 비법 “선생님, 이번 생활 주제 교구 그림은 어디서 찾으셨나요?” 매주 바뀌는 생활 주제에 맞춰 언어영역 카드를 만드는 일, 정말 만만치 않으시죠? 구글링으로 찾은 이미지는 해상도가 낮아 인쇄하면 깨지기 일쑤고, 무료 이미지 사이트를 뒤져봐도 마음에 쏙 드는 그림을 찾기란 하늘의 별 따기입니다. 저작권 걱정 없이 고화질 도안을 찾아 헤매는 시간, 그 소중한 시간! 아깝지 않으신가요? 오늘은 검색할 필요 없이, 원하는 그림을 AI에게 말만 하면 3초 만에 뚝딱 만들어내는 비법을 공개합니다. 실제 바로 쓸 수 있는 '마법의 명령어(프롬프트)'까지 모두 알려드리니 이 글을 끝까지 읽고 꼭 챙겨가시길 바랍니다. 어휘카드 제작의 치트키, Canva 매직 미디어많은.. AI로 말하기 순서판 및 역할 배지 제작 AI 활용 말하기 순서판 및 역할 배지 제작 유치원 교실에서 가장 통제하기 힘든 순간 중 하나는 바로 '대그룹 이야기 나누기' 시간입니다. 발표 욕구가 넘치는 아이들은 서로 먼저 말하겠다고 아우성이고, 목소리 큰 친구에게 순서가 밀린 소극적인 아이는 금세 시무룩해지죠. 또한, '줄 반장', '정리 대장' 같은 1인 1역 활동도 누가 오늘의 담당인지 시각적으로 보여주지 않으면 흐지부지되기 십상입니다. 아직 추상적인 규칙을 이해하기 힘든 유아들에게는 '눈에 보이는 규칙'이 필요합니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 아홉 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 교실의 질서를 잡아주는 '직관적인 말하기 순서판'과 '책임감을 심어주는 역할 배지' 도안을 제작하는 방법을 소개합니다.1. 규칙을.. AI로 이름표/명찰 개인별 맞춤 디자인 만들어보기 AI로 이름표 명찰 개인별 맞춤 디자인 만들어보기 새 학기가 시작되면 선생님들의 손이 가장 바빠지는 일 중 하나가 바로 '이름표 만들기'입니다. 신발장, 사물함, 가방, 책상... 아이의 이름이 들어가야 할 곳은 너무나 많죠. 보통은 인터넷에서 귀여운 도안 하나를 골라 이름만 바꿔서 출력하곤 합니다. 하지만 아이들은 압니다. "어? 내 거랑 쟤 거랑 똑같네?" 우리 반 아이들 20명이 모두 다른 존재이듯, 이름표도 모두 다르게 만들어 줄 순 없을까요? ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 여덟 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 아이의 관심사와 특징을 반영한 '세상에 단 하나뿐인 개인별 맞춤 이름표'를 디자인하는 방법을 소개합니다. 이 포스팅은 개발 단계 '시각 자료' 편의 마지막 대미를.. 동시/동화 활동지 삽화를 AI로 제작해보자 AI활용 동시 동화 삽화 제작 "선생님, 이 토끼는 왜 안 자고 있어요?" 동화 '토끼와 거북이'를 들려주고 색칠 활동지를 나눠줬는데, 그림 속 토끼가 눈을 뜨고 있다면 아이들은 금방 혼란에 빠집니다. 시중의 활동지나 인터넷 이미지는 우리가 들려준 이야기의 특정 장면을 정확히 묘사하지 못하는 경우가 많기 때문이죠. 아이들의 몰입을 높이기 위해서는 이야기의 내용과 '싱크로율 100%'인 그림이 필요합니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 일곱 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 동시와 동화 속 명장면을 아이들이 좋아하는 '색칠공부 활동지 삽화'로 제작하는 방법을 소개합니다.1. 활동지 삽화, 왜 AI로 그려야 할까?활동지, 특히 색칠 활동을 위한 삽화는 일반 그림책 삽화와는 달라야 합.. 한글 자모음 학습 카드를 AI로 만들어 보자 (ㄱ~ㅎ, ㅏ~ㅣ) AI 활용 한글 학습 카드 제작 "선생님, 이건 무슨 글자예요?" 아이들이 한글에 관심을 보이기 시작할 때, 가장 효과적인 방법은 글자를 '그림'으로 인식하게 하는 것입니다. 하지만 시중의 한글 카드는 'ㄱ' 글자 옆에 '가방' 그림이 따로 그려져 있는 경우가 많아, 아이들이 글자와 소리를 연결하는 데 시간이 걸립니다. 최고의 한글 카드는 '기린의 목(ㄱ)'처럼 글자 자체가 그림이 되는 자료입니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 여섯 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 아이들의 뇌리에 쏙 박히는 '형상 기억 자모음 학습 카드'를 직접 디자인하는 방법을 소개합니다.1. '형상 기억' 한글 카드, 왜 효과적일까?뇌과학적으로 유아는 추상적인 기호(글자)보다 구체적인 이미지(그림)를 훨씬.. AI를 활용해 다문화 이해 교육용 세계 여러 나라 그림자료 제작하기 AI 활용 다문화 이해 교육용 세계 여러 나라 그림자료 제작 세계 여러 나라 프로젝트나 다문화 교육을 준비할 때, 선생님들이 가장 먼저 찾는 그림은 무엇인가요? 아마도 한복, 기모노, 치파오 같은 '전통 의상' 색칠 공부일 것입니다. 하지만 아이들에게 "미국 사람은 매일 카우보이 모자를 쓸까?", "한국 사람은 매일 한복을 입을까?"라고 물어보면 아니라고 대답하죠. 진정한 다문화 교육은 '다름'을 전시하는 것이 아니라, '같은 일상 속의 다양성'을 발견하는 것입니다. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 다섯 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 고정관념을 깬 현대적이고 생동감 넘치는 '세계 여러 나라 생활 모습' 그림 자료를 제작하는 방법을 소개합니다.1. 다문화 자료, 왜 AI로 '새로.. AI를 활용해서 사회적 문제 상황 그림카드 제작하기 (친구와의 갈등, 순서 지키기 등) AI 활용 사회 문제 상황 그림카드 제작 유치원 교실은 작은 사회입니다. 아이들은 이곳에서 친구와 장난감을 나누는 법, 줄을 서서 기다리는 법, 화해하는 법을 배웁니다. 하지만 이 과정이 순탄치만은 않죠. 친구가 가진 장난감을 무작정 뺏거나, 미끄럼틀을 먼저 타겠다고 밀치는 상황이 빈번하게 발생합니다. 이럴 때 필요한 것이 바로 '사회적 상황 그림카드'입니다. 추상적인 훈육 대신, 그림을 보며 "이 친구의 기분이 어떨까?", "어떻게 하면 좋을까?"를 이야기 나누는 것이죠. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 네 번째 시간, 오늘은 AI를 활용해 아이들의 눈높이에 딱 맞는 '사회적 문제 및 해결 상황 일러스트'를 제작하는 방법을 알아봅니다.1. 사회성 교육 그림, 왜 AI로 만들어야 .. AI 활용 안전교육용 상황별 일러스트 제작 (교통/재난/생활안전) AI 활용 안전교육용 상황별 일러스트 제작 유치원 교사에게 가장 중요한 0순위 업무는 아이들의 '안전'입니다. 매주 진행되는 안전교육 시간, 선생님들은 딜레마에 빠집니다. 너무 만화 같은 그림은 아이들이 심각하게 받아들이지 않고, 그렇다고 실제 사고 사진을 보여주자니 아이들이 충격을 받을까 봐 걱정되기 때문입니다. 교육적 효과와 정서적 안전 사이에서 줄타기해야 하죠. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 세 번째 시간, 오늘은 AI를 활용하여 교육적이면서도 아이들에게 트라우마를 주지 않는 '안전교육용 상황별 일러스트'를 제작하는 방법을 다룹니다. 교통, 재난, 생활안전까지, 우리 반 아이들에게 꼭 필요한 안전 수칙을 그림으로 표현해 봅시다.1. 안전교육 그림, 왜 AI로 만들어야 할까?.. AI를 활용한 감정그림카드 제작하기 AI 활용 감정그림카드 제작 유아기 감정 교육의 핵심은 아이들이 자신이 느끼는 복합적인 감정에 '이름표'를 붙여주는 것입니다. 하지만 현장에서 구할 수 있는 감정 카드는 기껏해야 '기쁨, 슬픔, 화남, 무서움' 정도의 기본 감정에 머무르는 경우가 많습니다. "선생님, 친구가 장난감을 뺏어서 속상하고 억울해요"라고 말하고 싶은 아이에게, 단순히 '화난 얼굴' 카드만 내밀 수는 없죠. ADDIE 모형의 '개발(Development)' 단계 두 번째 시간인 오늘은, 아이들의 섬세한 마음을 읽어줄 수 있는 '감정 표현 그림카드 30종 세트'를 AI 이미지 생성 도구로 직접 제작하는 방법을 소개합니다. 구글링으로 찾은 들쑥날쑥한 그림체는 이제 그만! 동일한 캐릭터와 스타일로 통일된 나만의 교구 세트를 만들어 봅시.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 10 다음